Per prendere il timone dell'Hermione, niente di più facile! Tutto quello che dovete fare è andare sulla piattaforma di regata virtuale online, Virtual Regatta. Una volta registrati o registrati, si prende il comando di una fregata reale con l'obiettivo di raggiungere Brest il più rapidamente possibile, partendo da Yorktown, Virginia. Il gioco è gratuito e accessibile a tutti, dal più inesperto allo specialista a bordo. Potete scegliere la vostra unità di misura della distanza in miglia o chilometri. Poi dovete portare la vostra barca in porto, tenendo conto del tempo reale e del vostro equipaggio.
Se ci dimentichiamo di venire a vedere la nostra barca, essa continua il suo buon lavoro con un comportamento coerente di una barca normale, soprattutto l'Hermione. La durata del gioco può essere modificata in base a diversi fattori, in particolare le condizioni meteorologiche, ma la gara transatlantica dovrebbe terminare intorno al 2 e due settimane a giugno.

"Non possiamo permetterci di aspettare l'ultima, perché mentre alcuni partecipano alla performance, altri non la finiscono mai, assumendo la piena proprietà del gioco. Prendiamo il caso del Vendée Globe, dove un giocatore sta per salpare da Les Sables-d'Olonne e fare il giro del mondo, ma decide di raggiungere Perros-Guirec perché la sua barca è ormeggiata lì" dice Thomas Gauthier, Project Manager di Virtual Regatta.
"È un formato che aveva molto di più sulla prima edizione con l'Hermione. È un cambiamento rispetto alle abitudini più contemporanee delle corse offshore, fa appello ai giocatori e porta aria fresca. Nella prima edizione avevamo 25.000 iscritti", spiega Thomas.
Migliorate le prestazioni della vostra nave
Per una barca più performante e per coloro che non possono collegarsi regolarmente per regolare l'assetto delle vele o seguire la rotta della loro imbarcazione, sono disponibili opzioni di comfort, ma a un costo:
- Vele pro (vele più nuove e più performanti)
- Timone a vento (mantiene l'angolo rispetto al vento indipendentemente dalla rotazione del vento)
- Programmatore di rotta (evoluzione della barca per cambiare la rotta programmata)
- Waypoints (punti che si trovano sulla carta e verso i quali l'imbarcazione deve dirigersi)
- Vele automatiche (permette di cambiare automaticamente le vele per adattarsi al vento che la barca sta subendo)

"Nella versione gratuita, non tutte queste funzioni a pagamento sono accessibili, ma è possibile per l'utente accedere in qualsiasi momento, da qualsiasi browser e su qualsiasi supporto, senza l'utilizzo di software di terze parti. Tuttavia, è necessario effettuare il login regolarmente per seguire la propria imbarcazione" dettagli Thomas.
Funzionamento semplice
Ogni volta che accedete al gioco, si apre un cruscotto che vi dà la vostra classifica (quanti posti avete vinto o perso). Questo è un gioco di comunità in modo da poter incontrare "amici" e aggiungerli alla tua lista di amici. La mappa li fa apparire in modo casuale. Per spostarsi, basta impostare la rotta, le vele, il meteo e il livello di razionamento.
La partenza avverrà il 9 aprile, ma la durata della traversata transatlantica è incerta. "Non abbiamo molta esperienza su questo tipo di corso, perché è solo il secondo e edizione. Le simulazioni ci hanno dato un mese, ma dipende dal tempo"

L'interesse del gioco (e della Regata Virtuale) è che si può prendere la gara lungo il percorso. "Abbiamo una cosa che si chiama pilot boat, che è un sistema che permette a un giocatore che entra in partita in ritardo di sbarcare in mezzo alla flotta (non nel primo, ma soprattutto non nell'ultimo). Il giocatore sarà così in grado di competere con gli altri concorrenti ed evitare la frustrazione. L'obiettivo non è quello di impedire ai giocatori di giocare e non di imporre loro dei limiti" dice Thomas.
Il tempo di gioco, può essere modificato in base a molti elementi tra cui il tempo atmosferico. Data che è il 2 e la quindicina di giugno mi sembra che, se aspettassimo l'ultima, non finirebbe mai. Soprattutto bcp di giocatori che entrano in gioco per mettere in scena una performance, ma per esempio su un Vendée Globe, che non tagliano il traguardo (salpano da Les Sables, ma prendono in mano il gioco basandosi un po' sulla loro esperienza (barca a Perros-Guirec o negli USA).
Una caratteristica che lo distingue dalle altre gare virtuali
Il Brest Holiday Game ha una particolarità, è che non navighiamo su una barca normale. "E' una fregata reale, non un Figaro o un Imoca del Vendée Globe per la navigazione in solitaria, quindi c'è azione extra" spiega Thomas.
Il giocatore sarà quindi a capo di un equipaggio di 300 persone che dovranno essere nutrite. Un calibro aiuta a razionalizzare il cibo e può essere adattato regolarmente. Così, un equipaggio ben nutrito sarà molto più efficiente, ma esaurirà rapidamente le risorse, il che alla fine rallenterà la barca. Allo stesso modo, un equipaggio mal nutrito sarà meno efficiente. Il rapporto dovrà quindi essere corretto. I giocatori potranno anche approfittare delle soste per fare rifornimento:
- Terranova o Labrador
- Bermuda
- Lisbona
- Azzorre
- Irlanda del Sud
"Queste soste saranno obbligatorie per un momento nel gioco, in quanto la capacità di cibo non permette all'equipaggio di raggiungere Brest senza soste. Devono quindi essere scelti in base al tempo e al consumo di cibo dell'equipaggio, ma anche per anticipare il prossimo" spiega Thomas.

Sulla mappa, queste zone sono rappresentate da botti contenenti vino, semi... (tutto ciò che è stato trovato su una nave di questo tipo in quel momento.) Il semplice passaggio in questa zona riempie le stive. "Più a lungo rimarrete in questa zona, più le stive si riempiranno. Così, il giocatore che arriva con il 10% del cibo in magazzino potrà rimanere qualche ora in questa zona di rifornimento. Ciò significa che deve essere gestita anche la gestione del tempo di fornitura"
Un altro fattore da tenere in considerazione rispetto ad altre gare, dove c'è solo il tempo.
Divertirsi, imparare o esibirsi
Alcuni entrano in gioco per garantire una performance e finire tra i primi, ma l'importante è divertirsi, da soli o con gli amici. Virtual Regatta è anche una grande comunità che gioca insieme e poi si riunisce per parlarne. È anche un modo per rivedere la vostra geografia (con il Vendée Globe per esempio) o la vostra storia (con l'Hermione per esempio), ed è per questo che intere classi possono giocarci!